jueves, 31 de marzo de 2011

clase marzo 31- 2011


PUNTOS SOBRE REDES QUE DEBO CONOCER PARA LA INSTALACION DEL SERVIDOR

1. Servicio Que Carga El servio De Red

· Por eso es necesario hacer strees test (pruebas de carga) de nuestros servicios de red para asegurar la disponibilidad. Herramientas para realizar tipos de carga a diferentes servicios y dispositivos de red

· EJEMPLO: nasasoft network traffic emulator

2. hardware del servidor

·


esta maquina tansolo es una practica de algo que puede ser fabricado en gran escala. este balanceador de carga se ocupa de distribuir el trafico entrante desde el router hacia los tres servidores de web que colgaran de el . si hablamos del hardware necesario para montar esta maquina la respuesta dependera del uso que le demos a lo que sirvamos hacia internet. si es algo en lo que necesitamos fijarnos a la hora de montar un balanceador de carga en las tarjetas de red, claro que todo el hardware que tenga nuestra maquina cuanto mejor sea mas fluido sera su trabajo y menos problemas tendriamos en el futuro

3.Router o Swiche para la comunicacion

· Router: Es un dispositivo que permite conectar una o varios equipos e incluso una red de area local

· EJEMPLO: El Cable telefonico d epar de cobre que tenemos todos en casa se diseño inicialmente para la transmision de voz.Al Comienzo del area de las comunicaciones digitales se comenzo a utilizar para la transmision de datos

viernes, 18 de marzo de 2011

REDES...

MAS CONTROL
MAS SEGURIDAD Y
MAS ORGANIZACIÓN.

ROUTER:es un dispositivo que envía paquetes de datos a través de redes informáticas . Routers realizar los datos "dirigiendo el tráfico" funciones en el Internet . Un router es un microprocesador de control del dispositivo que está conectado a dos o más líneas de datos de diferentes redes. Cuando un paquete de datos llega a una de las líneas, el router se lee la información de dirección en el paquete para determinar su destino final. Luego, utilizando la información en su tabla de enrutamiento , que dirige el paquete a la red siguiente de su viaje. Un paquete de datos se pasa normalmente de un router a través de las redes de Internet hasta que llegue a su equipo de destino. Los routers también realizan otras tareas como la traducción del protocolo de transmisión de datos del paquete en el protocolo adecuado de la red que viene, y evitar el acceso no autorizado a una red mediante el uso de un firewall.

PANEL: es una reunión dedicada a la puesta en común y actualización de un tema concreto, fijado con antelación a la reunión del panel. Los miembros del panel, que suelen recibir el nombre de «panelistas», exponen su opinión y punto de vista sobre la cuestión.

Algunas veces, en la reunión de un panel se admite, como observadores, a personas ajenas al panel; este público puede realizar preguntas para aclarar el contenido o la posición de algún miembro del panel. El panel tiene el sentido de una consulta a los expertos mundiales en un tema.

Si todos los presentes en la reunión debaten entre sí los diferentes enfoques, ya no se trata de un panel sino de una mesa redonda. Otra diferencia entre «panel» y «mesa redonda» es que en un panel los expertos conocen el tema en profundidad, mientras que en una mesa redonda tanto la gente que debate como los que oyen y preguntan conocen el tema de forma suficiente para participar en el debate. La mesa redonda suele conducir a discusiones y polémica.


SWICHE:Son dispositivos que filtran y encaminan paquetes de datos entre segmentos (sub-redes) de redes locales. Operan en la capa de enlace (capa 2) del modelo OSI, debiendo ser independientes de los protocolos de capa superior.


Las LANs que usan switches para conectar segmentos son llamadas switched LANs (LANs conmutadas) o, en el caso de redes Ethernet, switched Ethernet LANs.

Conceptualmente, los switches podrían ser considerados bridges multi-puertas. Técnicamente, bridging es una función de la capa 2 del modelo OSI, y todos los patrones actuales de red, como Ethernet, Token Ring y FDDI, pueden ser conectados a través de bridges o switches.

Los switches detectan qué estaciones están conectadas en cada uno de los segmentos de sus puertos. Examinan el tráfico de entrada, deducen las direcciones MAC de todas las estaciones conectadas a cada puerto, y usan esta información para construir una tabla de direccionamiento local.

Los paquetes recibidos, en vez de ser enviados a todas los puertos, son enviados sólo hacia el puerto correspondiente a la dirección de destino.

Muchos switches usan una arquitectura basada en ASIC (Application Specific Switching Circuits), en vez de los microprocesadores tradicionales, permitiendo con esto una mayor velocidad en la conmutación, y un abaratamiento del costo.